Jeremy Ernst -- Gears of War 3 Rigging Reel

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Gears of War 3というゲームで、リギングを担当したJeremy Ernstさんの仕事ぶり。リギングというのは、キャラクターを動かすのに必要な骨組みや仕組みを作ること。

Jeremy ErnstさんはMayaの専門家で、PythonやMEL scriptなどのプログラミングを使って、簡単な方法でキャラクターやリギングを作れるツールも開発している。なにか勉強になるかと思ったけれど、あまりにスゴすぎて、ただただ驚くばかり。

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コメディー系
アニメーション4選

人を笑わせるというのは、センスやアイディアが必要となるもので、映像だけで実現しようとするのは簡単ではありません。緊張と緩和、とにかくバカバカしい、独特のユーモアなど、笑わせる方法もさまざまです。とかく厳しい難しい社会で、人を楽しませようと作られたコメディー系アニメーションは、存在自体なかなか素敵です。